local M = {}

M.tMyPos = {
	{60 + 250, SCREEN_H - 300},		-- 前排
	{60 + 190, SCREEN_H - 250}, 	-- 中排
	{60 + 80, SCREEN_H - 220},  	--  后排 下方
	{60 + 80, SCREEN_H - 340},  	-- 后排 上方
}

M.tEnemyPos = {
	{-60 + SCREEN_W - 250, SCREEN_H - 300}, 	-- 前排
	{-60 + SCREEN_W - 190, SCREEN_H - 250},  	-- 中排
	{-60 + SCREEN_W - 80, SCREEN_H - 220}, 		-- 后排 下方
	{-60 + SCREEN_W - 80, SCREEN_H - 340},  	-- 后排 上方
}

M.tMyOffScreenPos = {
	{-200 + 250, SCREEN_H - 300},
	{-200 + 190, SCREEN_H - 250},
	{-200 + 80, SCREEN_H - 220},
	{-200 + 80, SCREEN_H - 340},
}

M.tEnemyOffScreenPos = {
	{200 + SCREEN_W - 250, SCREEN_H - 300},
	{200 + SCREEN_W - 190, SCREEN_H - 250},
	{200 + SCREEN_W - 80, SCREEN_H - 220},
	{200 + SCREEN_W - 80, SCREEN_H - 340},
}

return M